1、父母的經濟體條件
我們知道學習的前期都是要投入很多的精力和錢財的,但是學習美術更是,如果經濟條件不允許的話,也是不可以的。所以學畫,家庭經濟要允許,他們是非常的廢顏料,所以經常要買顏料,但是顏料非常的貴,一般家庭是長期支撐不起的。
所以在前期家庭和學生要付出很多,很有可能要在他們畢業以后才會有所回報。因為在大學期間他們的學費,藝術生也是要比一般專業要貴幾倍。
2、考慮自己對美術是否真的喜歡
很多孩子在讀書期間都是孩子的性,分不清到底自己是一時性起,還是真的熱愛,所以當孩子選擇的時候,家長要做一個正確的引導。我們為什么要這樣說,其實就是有些同學對很多東西都是三分鐘熱度,可能今天喜歡明天并不喜歡了,所以就很浪費精力和金錢。
所以要分析清楚是真的熱愛還是一度的好奇,如果真的是非常的喜歡,是把它當成自己一生的事業去培養的話,那么就要努力的學習,然后參加藝考,然后選擇自己喜歡的專業,最后在自己喜歡的領域有所成就。
但是如果只是看到好朋友學,然后自己也感覺要學的話,那就沒有必要這樣,可能最后學不來幾天,等顏料工具都買好,真真正正的學習的時候才發現自己真的不是這塊料。所以何必浪費這個錢財呢,還不如去報一個興趣班呢。
01
· 理 論 類 ·
美術學
概述:美術學是以馬克思主義史學與文藝學原理作為指導,主要學習美術史論、美術教育等方面的基本理論、基礎知識和專業技能。
就業前景:美術學屬于教育部劃分的一級學科,有師范類和史論類兩種。
具體專業方向:美術史、美術學、藝術史論、藝術與文化遺產、美術教育、書畫與文物鑒定、藝術策劃與管理。
02
· 造 型 類 ·
01/國畫
概述:國畫是中國的傳統繪畫形式,是用毛筆蘸水、墨、彩作畫于絹或紙上。工具和材料有毛筆、墨、國畫顏料、宣紙、絹等,題材可分人物、山水、花鳥等,技法可分具象和寫意。
就業前景:中國畫報考生較少,專業分數在眾專業中偏低,成為進入理想學校的去處,隨著國畫轉熱,社會對國畫專業畢業生需求量還是較大的。
02/油畫
概述:油畫是以用快干性的植物油(亞麻仁油、罌粟油、核桃油等)調和顏料,在畫布亞麻布,紙板或木板上進行制作的一個畫種。
就業前景:在中國走油畫這條路要不進體制,要不就熬資歷。想要靠油畫吃飯,一方面要有貨,一方面要懂得包裝宣傳,當然學校和你的導師是誰也很重要。
03/版畫
概念:版畫是視覺藝術的一個重要門類,廣義的版畫可以包括在印刷工業化以前所印制的圖形普遍具有版畫性質。是以刀或化學藥品等在木、石、麻膠、銅、鋅等版面上雕刻或蝕刻后印刷出來的圖畫。
就業前景:首先說明一點,學習版畫要有力氣,女生們要考慮好哦,很多課程需要男女搭配的,尤其是石版畫。
04/雕塑
概念:雕塑,是指以立體視覺藝術為載體的造型藝術。雕塑是造型藝術的一種。又稱雕刻,是雕、刻、塑三種創制方法的總稱。
就業前景:雕塑是美院里最一絲不茍的專業,做雕塑一般花費時間較多,學雕塑的造型能力強,工作可考慮汽車模具、工藝品制作等。
05/壁畫
概述:墻壁上的藝術,即人們直接畫在墻面上的畫。作為建筑物的附屬部分,它的裝飾和美化功能使它成為環境藝術的一個重要方面。
就業前景:“讀書的時候學的很雜,基礎課程就是人體素描和油畫”。國美學生說,師傅領進門,修行靠個人,主要是還要靠積累。在大學期間就可以開始計劃創業或者實踐了。
06/實驗藝術
概述:實驗藝術是一種藝術形式,評論在稱某種藝術為實驗藝術時,通常都沒有把它當作一種流派、風格或門類,而是表達一種“有待檢驗”的狀態。
就業前景:任何一件藝術品在誕生之際和當代相比較,都能稱之為“實驗藝術”。總的說就是嘗試新的藝術可能性,讓它變得有哲理、有邏輯,從而沉浸于此中去研究。
07/書法
概述:書法是中國及深受中國文化影響過的周邊國家和地區特有的一種文字美的藝術表現形式。包括漢字書法、蒙古文書法、阿拉伯書法和英文書法等。其“中國書法”,是中國漢字特有的一種傳統藝術。
就業前景:除了五種書體和篆刻外,還需要學習很多理論知識、書法史、書法理論、古代漢語、古代文學、文字學、詩詞歌賦等,這些都與書法息息相關,從小學到大學、專業書法教師都存在很大的人才缺口。
08/插畫
概述:西文統稱為「illustration」,源自于拉丁文「illustraio」,意指照亮之意,也就是說插畫可以使文字意念變得更明確清晰。
就業前景:畢業后大多是做游戲原畫,也有自由職業的,給雜志、小說畫插畫。
插畫現在服務于出版、漫畫、網絡等領域,就業面也比較廣闊,但是基礎一定要好!
09/材料與油畫修復
概述:油畫修復指的是油畫經過時間與環境的變化產生毀損為了進一步保護而加以修復。
就業前景:出于藝術品市場的需求,以及文物保護的目的,油畫修復受社會所重視,油畫修復行業也初具發展勢頭。
03
· 設 計 類 ·
01/視覺傳達設計
概述:是為傳播特定事物通過可視形式的主動行為。大部分或者部分依賴視覺,并且以標識、排版、繪畫、面設計、插畫、色彩及電子設備等二度空間的影像表現。
就業前景:畢業后主要從事面設計師、美工、美術指導、交互設計師、視覺設計師等。
02/環境設計
概述:環境設計是指對于建筑室內外的空間環境,通過藝術設計的方式進行設計和整合的一門實用藝術。
就業前景:從事的工作之一就是CAD繪圖。這項工作要求熟練使用CAD、PS等電腦軟件。工作行業非常廣泛,最具代表性的是裝飾設計公司、建筑設計公司、家居公司。
03/景觀設計
概述:是指土地及土地上的空間和物體所構成的綜合體。它是復雜的自然過程和人類活動在大地上的烙印。
就業前景:畢業后可到園林景觀、建筑、規劃等設計院、政府國土管理及相關部門、房地產開發等單位,從事環境景觀設計、旅游規劃、風景園林規劃、施工管理等。
景觀設計師的需求日益提高出現更分工、更專業的趨勢,開始更注重品質、追求精品項目。
04/室內設計
概述:是根據建筑物的使用性質、所處環境和相應標準,運用物質技術手段和建筑設計原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。
就業前景:現在周圍從事室內設計方向工作較多,分為工裝和家裝兩大類。工作比較辛苦,甲方大部分時間都占上風,但是工資待遇還是非常可觀的。
05/工業設計
概述:簡稱ID。指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。
就業前景:企事業單位、專業設計部門、科研單位,從事工業產品造型設計、視覺傳達設計、環境設計和教學、科研、工業設計師、工業設計、結構工程師等工作。
06/建筑設計
概述:建筑設計是指建筑物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用過程中所存在的或可能發生的問題,事先作好通盤的設想,擬定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和文件表達出來。
就業前景:建筑設計單位、設計所、房地產行業等相關單位從事工作。建筑行業在未來有比較大的市場,是一個緩慢、高樂趣的職業。
07/服裝設計
概述:培養具備服裝設計、服裝結構工藝及服裝經營管理理論知識和實踐能力。
就業前景:服裝生產和銷售企業、服裝研究單位,服裝企業管理部門等。從事服裝產品開發、市場營銷、經營管理、服裝理論研究等方面的工作。
08/扎染藝術
概述:應當包括織物設計、圖案設計、產品造型設計三個層面。
就業前景:染織系的學生很少,但是市場上的染織家紡公司多,所以就業基本沒什么問題,而且染織學習的內容涉及廣,可以向服裝、室內裝潢、動畫發展,一般染織專業在南方發展比較好。
09/陶瓷藝術設計
概述:陶瓷藝術設計是工業設計的一個分支;本專業注重設計師除了要有工業設計師的基本技能,同時要有對陶瓷材料運用的充分了解。
就業前景:陶瓷藝術和版畫有個共同點,那就是需要力氣!力氣!扛抱摔搓捏揉更是需要力氣,不要被電影中唯美畫面騙了 。
畢業生適宜在陶瓷、工藝美術研究部門,陶瓷工廠從事設計和研究工作,以及在各級藝術院校從事教學工作。
10/裝飾藝術
概述:裝飾藝術是工藝設計與結構的傳統要素。它包括室內設計,但是不全是建筑。裝飾藝術經常被歸類于藝術,例如繪畫、攝像、大型雕塑,是觀賞性大于功能性的藝術。
就業前景:畢業后主要在家居、建筑、房地產等行業工作,如家居/室內設計/裝潢/建筑/建材/工程、房地產、廣告、家具/家電/玩具/禮品、公關/市場推廣/會展、互聯網/電子商務、影視/媒體/藝術/文化傳播。
11/珠寶首飾設計
概述:用貴金屬、珠寶及其它材料設計制作成首飾工藝品的技術人員。主要從事首飾設計創意、首飾計算機輔助設計、首飾制作與工藝、貴金屬首飾設計和創意等工作。
就業前景:工欲善其事必先利其器,前期準備還是比較花錢的,但是前景非常可觀,時要多看國外各種首飾期刊、3D繪圖、JEWCAD熟練使用,最關鍵還是要搞清楚各種工藝。
12/展示藝術設計
概述:展示藝術設計是以藝術設計學為依托,圍繞建筑空間,既具備建筑空間的藝術風格,又極具象征和表現主義的雕塑理念。
就業前景:就業方向包括,店面、展覽、展示、陳列設計、室內裝潢設計、廣告美術指導。
13/品牌廣告設計
概述:以樹立產品品牌形象,提高品牌的市場占有率為直接目的,突出傳播品牌在消費者心目中確定的位置的一種方法。
就業前景:首先,主流的軟件是必須精通,其次,需要具有一定得美術功底,最后,就是思維要活躍,進行頭腦風暴。目前行業有很大的人才缺口,屬于就業不愁的專業。
14/戲劇影視美術專業
概述:戲劇影視美術設計是隸屬于戲劇學的二級學科,在教學體系和行業慣中曾被稱作“舞臺美術”,在國外類似的專業被稱做“演出空間設計”,其下有多個專業方向,包括舞臺設計、戲劇影視服裝設計、電視舞美、舞臺繪景、影視美術等。
就業前景:戲劇影視美術設計包括舞臺設計、燈光設計、服裝與化妝設計,總的來說,一個戲的完成過程分為設計階段,制作階段和合作階段。所以建議多讀讀劇本,主要在廣告、影視、公關等行業工作,在北京、上海、廣州等大城市工作機會比較多。
15/動畫專業
概述:培養從事動畫事業的技術型人才的專業,主修課程有影視動畫創作、動畫技法等。動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創意文化產業的重要方面之一。
就業前景:動畫公司、游戲、電影、電視、廣告制作、影視包裝等行業,是具有發展潛力的行業,就業后工資很可觀。
16/數字媒體藝術
概述:數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。該領域目前屬于交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。
就業前景:目前了解到,中國傳媒大學的數媒是全國第一,數媒屬于影視后期萬金油角色,什么都能做。
17/攝影
概述:攝影是指使用某種專門設備進行影像記錄的過程,一般我們使用機械照相機或者數碼照相機進行攝影。
就業前景:可從事攝影攝像、影視制作、計算機面設計、廣告策劃與制作、文化宣傳、社會教育、商業攝影等工作。
18/產品設計
概述:產品設計是以當代工業化和信息化為背景,綜合運用科技成果結合美學、工學、心理學、經濟學等知識,對產品的功能、結構、形態、色彩及包裝等進行整合優化的創新設計活動。
就業前景:廣告公司、設計公司的面設計部門,擔任面設計師、產品經理、機械工程師ui設計師、電氣工程師、 電子工程師。
19/公共藝術
概述:這種具有開放、公開特質的、由公眾自由參與和認同的公共性空間稱為公共空間,而公共藝術所指的正是這種公共開放空間中的藝術創作與相應的環境設計。
就業前景:嚴格意義上來講,公共藝術設計是指在室外進行的設計藝術活動。公共藝術最主要的一個作用,就是它是一個城市的象征,包括人文精神、市民的精神面貌等。畢業生可到各級市政規劃局、交通部門、建筑和規劃部門、各類設計院所等政府部門和企事業單位,從事設計、研究、教學及管理等工作。
20/信息設計
概述:是指人們對信息進行處理的技巧和實踐,通過信息設計可以提高人們應用信息的效能。
就業前景:越來越多的國家和企業,都意識到信息設計的重要性,也催生出了提供信息設計服務的專業公司。
21/形象設計
概述:形象設計(Image design)也稱形象顧問,大多以人體色為基本特征和人的面部及身材、氣質及社會角色等各方面綜合因素,通過專業診斷工具。
就業方向:化妝師、化妝師助理、化妝 造型 服裝、造型師、化妝助理、化妝造型師、影樓化妝師。
22/數字出版與展示設計
概述:主要培養數字出版與數字展示兩方面的專業人才,包括展示空間設計、舞臺燈光設計、實驗媒體設計、多媒體繪本設計等。
就業方向:文字媒體/出版/影視/媒體/藝術/文化傳播互聯網/電子商務。
23/會展藝術設計
概述:是指在會議、展覽會、博覽會活動中,利用空間環境,采用建造、工程、視覺傳達等手段,借助展具設施高科技產品,將所要傳播的信息和內容呈現在公眾面前。
就業方向:廣告/會展項目管理、會展策劃/設計、廣告/會展業務拓展、廣告創意/設計總監
24/娛樂與衍生設計
概述:娛樂與衍生設計主要培養面向新興數字娛樂方向相關產業的專業人才,領域覆蓋數字游戲設計制作,商業動畫,影像制作,動漫衍生產品,數碼類娛樂產品設計,數字玩具設計以及其他相關娛樂產業所涉及的設計與制作行業。
就業方向:產品設計、動畫公司、游戲/電視、廣告制作、影視包裝等行業。
25/游戲藝術設計
概述:以游戲美術創意創新設計、游戲藝術創作思維和能力養成為方向。
就業去向:文化創意產業和數字內容產業相關游戲開發企業、專業設計機構、教育科研單位。
26/影視制作
概述:培養在影視行業內以從事影視后期制作為主,涵蓋策劃、攝像、視頻剪輯、節目包裝、影視特效、廣告設計、場景設計、燈光及布景搭建等相關工作的基本技能,能在影視領域及相關行業內,從事影視編導、影視包裝設計、影視合成特效、三維特效動畫、影視廣告設計等工作的應用型高級專門人才。
就業方向:導演、制片、攝影、剪輯以及藝術指導。
27/工藝美術
概述:現代用法,是指制作手工藝品的藝術。本專業培養生產、服務第一線從事工藝品設計和制作、廣告宣傳、產品銷售、活動策劃、室內效果圖、室內面布置圖設計、裝飾工程場地管理工作、面廣告制作與設計、首飾設計、珠寶廣告設計、珠寶企事業形象設計的專門人才。
就業前景:當下市場上需求工藝美術專業,最多的方向是家居/室內設計/裝潢工美、工藝品設計和制作、工藝品色彩搭配等工作。
28/藝術與科技專業
概述:該專業是基于藝術設計與科學技術深度融合的基本理念,結合國家文化發展戰略,在文化創意產業和數字內容產業,整合空間、藝術、媒體、技術與商業的視角,在空間環境設計、信息交互設計、新媒體藝術等領域,培養具有國際視野、交叉學科基礎和創意創新能力的高端藝術設計人才。
就業前景:主要就職范圍是,文化與創意產業的相關教育、科研機構或相關企業,包括空間及環境設計公司、IT公司的用戶體驗與產品開發部門,影視動畫公司、數字娛樂相關公司、傳媒及媒體藝術機構等。
29/照明藝術設計
概述:照明設計(lighting design)分為室外照明設計和室內燈光設計,又是燈光設計,燈光是一個較靈活及富有趣味的設計元素,可以成為氣氛的催化劑,是一室的焦點及主題所在,也能加強現有裝潢的層次感。
就業去向:照明設計公司、建筑設計院、室內設計公司、展覽展示公司、照明企業。
30/陳設藝術設計
概述:陳設藝術是指在室內設計的過程中,設計者根據環境特點、功能需求、審美要求、工藝特點等因素,精心設計出高舒適度、高藝術境界、高品位的理想環境的藝術。
就業去向:各類設計院所、室內外軟裝陳設 專業設計機構、學校研究中心等企事業單位。
31/公共繪畫
概述:本專業方向依托繪畫專業為學術支持,開設“公共空間繪畫與設計工作室——壁畫應用與設計”、“繪本創作與衍生品設計工作室——插畫拓展與應用”、“出版媒介與印刷設計工作室——版畫拓展與應用”三個工作室,以研究視覺文化為體系主導,以跨界融合重構為表現拓展,發展公共應用為方向。
就業去向:文化藝術、新聞出版部門、教育、研究、傳媒等機構。
32/城市藝術工程
概述:城市藝術工程是屬于公共藝術專業下的一個新的設計專業方向。該方向立足于城市重要文化活動和藝術項目,強調整合跨界及總體設計的理念,開展公共裝置、公共數碼與交互、總體設計應用等實踐環節,以此傳承城市文化,提升公共空間的視覺品質。
就業去向:市政部門交通部門建筑或規劃部門。
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