電子競技運動與管理專業分析解讀,電子競技運動與管理專業就業方向和就業前景如何?
電子競技運動與管理主要研究電子競技的基本理論,有較好的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力、意志力以及團隊精神,具有寫策劃和錄直播的能力。例如:對電子競賽進行策劃、組織,使競賽順利完成;對游戲類的電子競賽進行解說,分析參賽者在游戲中使用的比賽技巧。
每一項體育運動都是社會生產力發展和社會變革的產物:農耕時代產生了田徑,工業時代產生了賽車,隨著現代科學技術的快速發展,體育與信息技術的廣泛結合孕育出新的體育項目--電子競技運動,這為現代體育開辟了一個嶄新的領域。移動互聯網時代的到來,個人終端向著更加智能、便攜的方式發展,在這種情況下,電子競技運動也呈現了新的特點。
電子競技運動與管理專業就業方向有職業電競選手,教練、領隊、分析師,媒體從業人員等。電競選手的收入主要來源一是俱樂部每個月發的固定工資,二是比賽獎金。
職業電競選手。電子競技是國家體育總局批準的第78個正式體育項目。我國的職業電競選手有上千人,他們和電子競技俱樂部簽約,以參加比賽為主要職業。電競選手的收入主要來源有兩部分,一是俱樂部每個月發的固定工資;另一部分是比賽獎金。
教練、領隊、分析師。在每支參賽隊伍的背后,必定有一群默默支持他們的“幕后”工作人員。他們從事選手的管理支持和商務市場相關工作。
媒體從業人員。玩游戲的那么多,能打職業的鳳毛麟角。畢業生不妨把視野擴展到整個電競產業上,參與組織活動賽事,從事游戲設計、營銷、游戲主播等等職業。
電子競技運動與管理專業包含了電子競技的運動員、教練員、裁判員,這三個是實際參與到賽事中相關的,那么同時還有賽事的組織策劃、俱樂部的運營和管理,包括對他們所比賽項目的數據分析,戰略戰術分析相關的一些專業,還會進行一些包括主播、解說甚至一些網紅的培養。
在三年當中,要學的內容包括電子競技的基本概論,電子競技的基本運動基礎的技能性訓練,電子競技的俱樂部的管理與運營,數據分析,賽事組織,解說等等。
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