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數(shù)字媒體藝術
就業(yè)強勁/前景廣闊
麥可思研究院在2018年公布的《2017屆本科專業(yè)就業(yè)率前50位》中,藝術類專業(yè)只有數(shù)字媒體藝術專業(yè)上榜,排名第11位。不僅打破了大家對藝術生的固有看法,也為大家選擇專業(yè)指明了方向。
該專業(yè)為設計學一級學科下屬專業(yè),屬于美術類專業(yè),也有極少數(shù)傳媒類高校的數(shù)字媒體藝術歸為傳媒類專業(yè)。
專業(yè)簡介/了解詳情
專業(yè)概念:數(shù)字媒體藝術指使用各種數(shù)字、信息技術制作的各種形式的藝術作品,表現(xiàn)形式包括:信息藝術設計、數(shù)字影視藝術、電腦動畫、虛擬現(xiàn)實、網(wǎng)絡藝術、電子游戲、影視廣告、網(wǎng)絡游戲、移動媒體、數(shù)字音頻、CG圖像、UI交互設計等。
培養(yǎng)方向:數(shù)字媒體藝術專業(yè)培養(yǎng)德智體美全面發(fā)展,具有綜合的理論知識,良好的藝術素養(yǎng),較強的數(shù)字媒體藝術設計能力、信息科技與藝術的整合能力以及結合信息產業(yè)和社會需求探尋新的解決方案的具有創(chuàng)新、創(chuàng)意能力的復合型人才。注重提高學生的人文素質并深入挖掘其藝術潛能,致力于在藝術與數(shù)字化技術的交叉領域培養(yǎng)具有國際視野和創(chuàng)新意識的人才的專業(yè)。
就業(yè)前景:數(shù)字媒體藝術算是十年才在國內興起的一個比較新的專業(yè),它涵蓋面很大,與現(xiàn)在國內短缺的影視廣告、CG插畫、動畫設計、甚至三維設計的人才,都可以直接掛鉤。因為大多數(shù)技術都是設計領域的前沿,所以該就業(yè)前景是非常好的。
就業(yè)方向:學生畢業(yè)或就業(yè)去向包括高端設計公司、傳媒公司(含文化企業(yè)宣傳、策劃、管理)、媒體、出版、影視等部門;公務員也是數(shù)字媒體藝術畢業(yè)生就業(yè)的熱門方向;還有一部分進入高校藝術院系從事教學工作,總體來講,就業(yè)層次比較高。
數(shù)字媒體藝術實力強校
中國傳媒大學、北京電影學院、浙江傳媒學院、中國戲曲學院、上海戲劇學院等影視類院校,九大美院,山東工藝美術學院、南京藝術學院、北京師范大學、北京航空航天大學、北京郵電大學、中國人民大學、北京交通大學、北京科技大學、蘇州大學、江南大學、東華大學、北京服裝學院、上海視覺藝術學院等。
視覺傳達設計
不只是“面設計”
專業(yè)概念:視覺傳達設計最早起源于“面設計”或稱“印刷美術設計”,目前,數(shù)字技術已經滲透到視覺傳達設計的各個領域,多媒體技術手段對藝術與設計的影響和參與也越來越深。
培養(yǎng)方向:簡而言之視覺傳達設計是通過視覺媒介表現(xiàn)傳達給觀眾的設計。它是“給人看的設計,告知的設計”。視覺傳達一般歸納為:“誰”、“把什么”、“向誰傳達”、“效果、影響如何”四個程序。在我們的生活中視覺傳達設計所涉及到的領域有很多,如電視、電影、建筑物、造型藝術、各類設計產品,以及各種圖標、舞臺、文字設計等。在專業(yè)學習過程中,學生將學習設計基礎、品牌設計、廣告設計、包裝設計、編排設計等。
目前,在我國高等院校中開設視覺傳達設計專業(yè)的有637所。各個高校在培養(yǎng)和課程設置上也會有不同側重,有的側重于媒體;有的偏向于面;有的細分了多個專業(yè)方向。
視覺傳達設計屬于藝術類專業(yè),一般參加全國藝術類提前批次錄取,很多報考設計類相關專業(yè)的學生除了要參加藝術類的省統(tǒng)考外,還要參加招生院校組織的校考。另外,很多院校在簡章中也寫明了專業(yè)對身體要求,如一些院校設計類專業(yè)要求考生身體健康,符合《普通高等學校招生體檢工作指導意見》,無色盲、色弱。
產業(yè)發(fā)展空間大
視覺傳達設計全國普通高校畢業(yè)生規(guī)模在700—800人,2016年全國本科生就業(yè)率在80%—85%。
就業(yè)前景:不少從業(yè)人員表示,這是一個實踐性很強的專業(yè),表現(xiàn)力和創(chuàng)造性是非常重要的。視覺傳達設計在就業(yè)方向上主要可以分為三大塊:一是二維面設計,例如,標志設計、插圖設計、海報設計等;二是三維立體設計,展示設計、包裝設計等;三是四維設計,例如,舞臺設計、影視廣告設計等。
畢業(yè)生可以在廣告公司、設計公司、企業(yè)策劃設計公司等設計部門擔任面設計、裝飾設計、效果圖設計等工作;可在出版機構、報社、雜志社等媒體、相關設計類企業(yè)的設計部門從事美術編輯、攝影、刊物設計、裝幀設計等工作;還可在電視臺、影視制作公司、媒體與傳播類公司,從事影視制作、企業(yè)形象宣傳片、視頻拍攝、影視編輯等工作;也可在相關高等院校或教育機構,從事設計、設計管理、藝術教學等工作。
推薦院校:清華大學美術學院、山東工藝美術學院、廣州美術學院、中國美術學院、中央美術學院、北京印刷學院、南京藝術學院、中國傳媒大學、江南大學、東華大學、上海視覺藝術學院、同濟大學、武漢理工大學、湖北工業(yè)大學等。
環(huán)境設計
就業(yè)市場廣闊/待遇高
隨著行業(yè)細分,環(huán)境設計也拓展到全方位、多范圍的設計領域,就業(yè)市場廣闊,且待遇較高。
就業(yè)前景:僅以裝飾行業(yè)為例,國家統(tǒng)計局公布數(shù)據(jù)顯示,2011年全國裝飾裝修行業(yè)實現(xiàn)產值13785億元,2012年實現(xiàn)產值16636億元,年增17%以上。裝飾行業(yè)是目前最具有潛力的朝陽產業(yè)之一,未來30—50年都將處于一個高速上升的階段。
專業(yè)概念:通過本專業(yè)的系統(tǒng)學習,學生將具備較為扎實的自然科學和人文科學基礎,掌握環(huán)境設計專業(yè)知識與技能,了解設計規(guī)范,擁有較高的文化修養(yǎng)和藝術素質,拓寬國際化視野,具備較強的綜合設計能力與實踐應用能力,能夠從事建筑設計、城市規(guī)劃設計、景觀設計、園林設計、室內設計等領域的工作。
推薦院校:廣州美術學院,清華大學美術學院、廈門大學、江南大學、中央美術學院、中國美術學院、北京林業(yè)大學、天津大學、東南大學、同濟大學、重慶大學、大連理工大學、北京工業(yè)大學、武漢理工大學、華中科技大學、上海交通大學、西安建筑大學、四川大學、中國地質大學(武漢)等。
產品設計
技術與藝術的結合
專業(yè)概念:產品設計是把一種計劃、規(guī)劃設想、問題解決的方法,通過具體的載體表達出來的一種創(chuàng)造性活動過程。在這個過程中,通過多種元素如線條、符號、數(shù)字、色彩等方式的組合把產品的形狀以面或立體的形式展現(xiàn)出來。
培養(yǎng)方向:在專業(yè)學習過程中,學生將學習設計素描、設計色彩、面構成、立體構成、計算機輔助設計、思維與創(chuàng)意、設計概論、表現(xiàn)技法等。由于產品設計涉及到社會生活的方方面面,各校的課程設置根據(jù)培養(yǎng)方向和教學特點也有所不同:有的偏重于家居裝飾,有的偏重于紡織,有的偏重于陶瓷,有的側重于公共設施設計,有的側重于工業(yè)產品的外觀。考生可具體查看開設該專業(yè)院校的課程設置。
據(jù)統(tǒng)計,目前,全國本科階段開設產品設計專業(yè)的院校有340余所。有的院校產品設計專業(yè)側重于工業(yè)產品及外觀,如電子產品、機械產品的設計;有的側重于家居環(huán)境,如家具裝飾、公共設施設計等;有的則偏重于珠寶首飾設計、手工藝、染織、家紡、陶瓷工藝品的設計。
報考藝術類專業(yè)需按照藝術類專業(yè)相關要求,取得省統(tǒng)考合格證,有的還需要參加各校組織的校考。注意了解所報院校對專業(yè)是否有特殊的規(guī)定,如身體條件、文化課成績、錄取方式等要求。
各行各業(yè)都需要產品設計人才
產品設計全國普通高校畢業(yè)生規(guī)模在50人以下,2016年全國本科生就業(yè)率在85%—90%。
產品設計專業(yè)就業(yè)有一定的特殊性,它的就業(yè)與所依托的產品行業(yè)背景密切相關。產品設計師可以延伸到各個設計領域當中去,當然在不同的行業(yè),不同的公司就業(yè)也會有一定的差異。
就業(yè)前景:現(xiàn)在,許多企業(yè)已意識到設計的重要性。今天的文化、藝術、食品、汽車、手機、電腦市場中,各企業(yè)越來越關注設計問題,誰的設計有創(chuàng)新能取勝,誰就能贏得市場。各行各業(yè)對設計人才的需求日漸凸顯。學習產品設計的畢業(yè)生可從事的工作很多:如可以在互聯(lián)網(wǎng)、手機、電子、紡織、機械、儀器儀表、等行業(yè)從事產品開發(fā)設計、展示設計、交互設計等工作;也可從事產品開發(fā)相關的媒體、印刷、包裝、廣告、營銷等研究與管理工作;還可在高校從事教學、科研、產品研究以及顧問等工作。
業(yè)內人士表示:設計能力、繪畫基礎、創(chuàng)造能力、規(guī)劃能力、邏輯思維能力等都是產品設計人才必須具備的素質。設計能力和圖畫是設計師的語言,雖然現(xiàn)在用計算機、模型、繪制工具等方法可以更全面地表達設計師的構思,但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。同時,縝密的思維能夠提升產品的嚴謹性,創(chuàng)造能力和創(chuàng)新思維能開拓新產品和新的市場格局。
推薦院校:清華大學美術學院、江南大學、中央美術學院、東華大學、北京工業(yè)大學、大連工業(yè)大學、浙江理工大學、北京服裝學院、武漢理工大學、南京藝術學院、東南大學、重慶大學、山東大學、西北工業(yè)大學、西南交通大學、廣東工業(yè)大學、西安理工大學、湖北工業(yè)大學、中國地質大學(北京)、中國地質大學(武漢)、中南林業(yè)科技大學、南京林業(yè)大學等。
動畫專業(yè)
就業(yè)難不是整體現(xiàn)象
專業(yè)概念:動畫專業(yè)屬于藝術學中的戲劇與影視學類,是一種綜合藝術門類。它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現(xiàn)形式。
培養(yǎng)方向:在專業(yè)學習過程中,學生將學習動畫基礎知識和動畫技法,學習劇作、分鏡、視聽語言等專業(yè)知識,掌握相關動畫制作軟件,能夠進行完整的動畫短片設計制作。動畫專業(yè)可以大致分為動畫編導、動畫設計、數(shù)字動畫等專業(yè)方向。
據(jù)統(tǒng)計,到目前為止開設動畫專業(yè)的本科高校數(shù)量接350所。全國一共1100多所本科高校,也就是說,超過三分之一的本科院校開設了這一專業(yè)。
一般來說,動畫專業(yè)的專業(yè)考試包括素描、速寫、色彩、命題創(chuàng)作、面試等,分別考核學生的人物造型、美術功底、構思及設計能力、審美能力、想象力和知識面等。有些高校還要求考生展示自己在美術、文學、計算機等方面的才藝、作品或相關證書。考生可詳細閱讀所在省份當年藝術類專業(yè)招生工作實施辦法及院校簡章。
涉及領域廣泛
動畫專業(yè)全國普通高校畢業(yè)生規(guī)模在20000—22000人,2014年全國本科生就業(yè)率在70%—75%,2015年就業(yè)率為75%—80%,2016年為85%—90%,出現(xiàn)了逐年上升趨勢。
就業(yè)前景:從2000年開始,國家發(fā)布了一系列優(yōu)惠政策鼓勵本土動漫產業(yè)發(fā)展,2006年起動畫產業(yè)得到國家的大力扶持呈井噴式增長。而動畫行業(yè)缺少三類人才。一是缺少高端原創(chuàng)人才,二是缺少管理人才,三是缺少經營人才。市場對將創(chuàng)意“產業(yè)化”及“市場化”的經營人才非常歡迎。
《2014年全球及中國動漫行業(yè)研究報告》顯示,2013年中國動漫行業(yè)產值突破900億元,同比增長約21.0%,學生從事的工作主要集中在:動畫公司、游戲、電影、電視、廣告制作、影視包裝等行業(yè)。在未來文化交叉融合的趨勢下,動畫專業(yè)的畢業(yè)生勢必可以在其他領域得到更廣泛的發(fā)展。如在教育、建筑、設計、航天、醫(yī)學等行業(yè)從事動畫虛擬演示、特技效果制作等工作。
推薦院校:北京電影學院、中國傳媒大學、中國美術學院、吉林動畫學院、浙江傳媒學院、西安美術學院、南京藝術學院、東南大學、南京師范大學、上海大學、中央美術學院、陜西科技大學等。
女生學美術當然有前途了。因為現(xiàn)在各行各業(yè)都與美術密不可分。
一、畫家。
畫畫呀,研究畫呀,展出畫呀,賣畫呀。嗯,這是條深遠的路,不是那般狂熱,又或是有很好的人文環(huán)境,是比較難走得好的一條路。但是天賦異稟不羈的人,就是能任性地走下去的。
二、設計師。
這是片廣闊天地,學好繪畫理解藝術,是走好這條路不可或缺的基礎。廣義的設計師職業(yè)有很多,下面列舉的既有廣義也有狹義:建筑設計、園林設計、舞臺設計、室內/裝修設計、服裝設計、廣告/面設計、UI設計、產品/工業(yè)設計(廣義的工業(yè)設計又包括很多范疇“工業(yè)設計包括哪些范疇? - 工業(yè)設計”)……你可以在生活接觸中多了解這些職業(yè),先找到自己的擅長和興趣——這點蠻重要的。這些職業(yè)市場需求很大,而且可以依附在比較好的公司,積累和成長,最終有水和名氣還可以自己成立工作室建立自己的品牌。
三、動漫/插畫
這條路嘛,比設計師可能要更辛苦一點。但是繪畫是直接的工作,且越往后走越自由。對繪畫不是特別熱忠的容易難堅持和迷茫,但是其實畫到這份上,再去轉成其他的相關職業(yè)也是常有的事。
畫漫畫,有不少需要這類人才的公司,也有各種需要4格漫畫、周邊漫畫的外單,現(xiàn)在已經有不少新媒體支持在線發(fā)布漫畫賺取稿費;
插畫。可以先從雜志、小說、兒童書籍(這個市場比較大)等載體開始實現(xiàn)收益,同時也可以有自己的風格、系列。這些都可以稱為CG作品,都可以發(fā)布在相關專業(yè)的社交網(wǎng)絡上,也可以參加一些網(wǎng)絡組織的賽事,增加名氣和粉絲,積累到一定程度,能得到專門的約稿機會,還有機會出書掙版稅……當然,這些職業(yè)都是相通的,通就通在了你的“學畫畫”。
四、游戲/影視
游戲美術細分有很多種,從概念、人設、場景、道具、特效再到海報、圖標、界面;
影視的概念設計又包括了人設、場景、分鏡等等……
這些有一個循序漸進的過程,一步比一步高,就看你的繪畫實力、眼界和創(chuàng)造力。
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